문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보병(워크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== 기술 ==== * [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BTNDefend.png]][br]디펜드/방어 [[병영#s-3|배럭]]에서 업그레이드를 한다. 이동속도 30%가 느려지는 대신 70%의 확률로 피어싱 대미지를 35%만 받는다. 또, 30% 확률로 적에게 피어싱 대미지를 반사할 수 있는데, 반사할 경우 대미지를 받지 않는다. 풋맨 활용의 핵심이 되는 기술로, 피어싱 타입의 유닛들에게는 절대적으로 강해진다. 어떤 피어싱 공격 유닛과 1:1 대결을 해도 계속 디펜드가 발동만 된다면 이길 수 있다. 심지어 놀 우드 중앙에 체력샘 끼고 디펜드 박고 가만히 있는 풋맨을 그 지역 크립인 레드 드레이크가 샘 밖에서 치다가 자멸했다는 경험담이 있을 지경. '''[[윈드라이더#s-2|와이번]]'''을 1:1로 이기는 영상은 흔하다. 디펜드의 반사는 공격 타입이 '''피어싱 타입인 유닛 한정'''이니 리치 같이 평타가 강한 원거리 영웅이나, 매직 타입 유닛(특히 3티어 공중유닛들)이나 밀리 타입 레인지 유닛(스펠 브레이커, 헌트리스) 앞에서 방패 들지 말자. 순식간에 경험치 책이 된다. 영웅의 경우 구버전에서는 피어싱 타입도 있었지만 그때는 풋맨의 디펜드에 대미지감소만 있었지 반사능력은 없었기에 무의미하다. 이동속도가 느려지기 때문에 '''광역마법'''에는 양날의 검이지만, 이속이 느려진다는 점을 이용해 엠신공을 할 때 일부러 맨 앞의 풋맨만 디펜드를 켜서 길막을 하기도 하며, 일꾼 테러를 할 때도 디펜드 킨 풋맨만 안으로 보내 일꾼을 학살하기도 한다. 비록 방어 건물이 쏘는 피어싱 공격은 디펜드로도 반사하지 못하지만, 대미지는 여전히 감소되므로 워치 타워나 버로우한테 점사당하면서도 질기게 살아남아 기어코 일꾼을 죽인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기